Cuidados
Oficina
Monte carros com peças, prense os que não quer mais, tune os que ama e reconstrua os gastos. Como funciona cada aba.
Peças#
Correr dá peças. São seis peças comuns e uma rara:
| Peça | Usada em |
|---|---|
| Motor, Câmbio, Turbo | Melhorias de potência (tuning) e montagens |
| Rodas, Suspensão, Chassi | Melhorias de aderência (tuning) e montagens |
| Projeto | A peça rara. Necessária para montagens Pro e para o último passo do tuning. |
Você ganha peças:
- Vencendo corridas (mais peças nas fases finais).
- Na primeira conclusão de uma fase (um bônus), e com um Projeto na primeira vez que vence um chefe.
- Perdendo, às vezes: uma pequena chance de uma peça.
- Prensando um carro (veja abaixo).
Seu estoque de peças aparece na oficina e no canto da tela.
As abas#
A Oficina tem quatro abas: Montar, Prensa, Tunar e Reconstruir.
Montar#
Transforme peças em um carro novo. Há duas receitas:
| Receita | Você precisa | Resultado |
|---|---|---|
| Standard | Um conjunto de cada uma das seis peças comuns, mais uma taxa em TORQ | Principalmente Comum e Incomum, com uma pequena chance de raridades maiores |
| Pro | Mais peças de cada tipo, um Projeto, mais uma taxa em TORQ | Chances melhores de Raro para cima |
A cor do resultado é sorteada como numa caixa (veja Carros) e você vê a mesma apresentação de abertura. Montar é mais lento e mais barato que comprar caixas, e é pago jogando.
Prensa#
Coloque na prensa um carro de que você não precisa e receba peças de volta. Carros melhores e em bom estado dão mais. Você também recupera parte das peças que investiu no tuning dele.
- Prensar é permanente. O carro é destruído.
- A prensa usa um botão de segurar para confirmar.
- Seu último carro nunca pode ser prensado.
- Um motor gasto dá menos peças, então faça a manutenção antes se quiser extrair valor.
- Carros Raro, Ultra Raro e Épico também podem soltar um Projeto.
Tunar#
Deixe mais rápido um carro que você ama, sem mudar o que ele é. Um carro pode ser tunado em quatro passos. Cada passo soma um bônus ao desempenho e custa peças e TORQ. Os passos de potência aumentam a força do motor; os de aderência deixam o carro mais leve e somam torque.
| Passo | Tipo | O custo cresce com... |
|---|---|---|
| 1 | Potência | a raridade do carro |
| 2 | Aderência | a raridade do carro |
| 3 | Potência | a raridade do carro |
| 4 | Aderência, exige um Projeto | a raridade do carro |
Cada passo tem uma chance de sucesso, e ela fica menor a cada passo. Se um passo falha, as peças são gastas, mas a próxima tentativa do mesmo passo fica um pouco mais provável (uma rede de segurança embutida).
Um tuning completo foi pensado para dar um impulso modesto: um Comum tunado nunca vira Raro. Carros tunados mostram o ganho nas barras de atributos e com um "+" ao lado do PI.
Reconstruir#
Restaura parte do hodômetro de um carro gasto. Veja Hodômetro e Reconstrução.