BETA: o TORQ de teste não vale nada e será zerado antes do token real.
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O pote diário e os pontos de corrida

Como o pote funciona, como vitórias viram pontos, por que ele paga a cada hora, o que muda a sua parte e as letras miúdas.

A ideia#

Existe um pote: um montante compartilhado de TORQ. Ele não é impresso do nada e não é um salário fixo. Ele é alimentado pelo que os jogadores gastam no jogo (veja Tokenomics) e por outras fontes que o projeto anuncia publicamente. Todos os dias uma fatia do pote é separada e paga hora a hora aos jogadores que correram, de acordo com os pontos de corrida de cada um. Seus carros correm por uma parte do pote de hoje.

A tela Pote de hoje mostra o pote, quanto está em jogo hoje, seus pontos, os pontos de todos, a sua parte, a contagem regressiva para o próximo pagamento e o que você recebeu no último. Nunca mostra uma "data de retorno", porque ela não existe.

Pontos de corrida#

Cada vitória dá pontos de corrida. Derrotas não dão nada. O que faz uma vitória valer mais ou menos:

  • A fase. Cada fase tem um valor base, e as fases finais valem mais.
  • A região. Regiões mais difíceis valem mais por vitória. Avançar no circuito é a maior alavanca.
  • Sua pilotagem. Largadas limpas, trocas bem feitas e um bom nitro aumentam o seu multiplicador de pilotagem. Uma vitória descuidada dá bem menos que uma perfeita.
  • Fadiga. Vencer a mesma fase várias vezes dá menos a cada vez. Experimente fases novas.
  • Pontos na pista. Pontos espalhados na pista somam à vitória quando você pega. Só contam se você vencer.

A tela de resultado depois de cada corrida detalha seus pontos linha por linha (Base, Região, Pilotagem, Fadiga, Pontos na pista) para você ver de onde vieram.

Como o pote paga: a cada hora, numa janela de 24 horas#

O pote não espera o fim do dia. Ele paga a cada hora cheia (UTC). Funciona assim:

  1. O valor do dia é fixado uma vez. Às 00:00 UTC o jogo pega uma porcentagem fixa do saldo do pote naquele momento: essa é a liberação do dia. A tela Pote de hoje sempre mostra a porcentagem atual.
  2. Ele é cortado em 24 partes iguais. A cada hora o pote paga 1/24 da liberação do dia, então os 24 pagamentos somam exatamente a liberação do dia.
  3. Cada hora é dividida pelos pontos das últimas 24 horas. Toda corrida que você vence dá pontos, e esses pontos valem por 24 horas; depois saem da janela. Sua parte de um pagamento horário é seus pontos das últimas 24 horas divididos pelos pontos de todos nas últimas 24 horas.
  4. Um ponto vale o mesmo, não importa quando foi feito. Uma vitória às 03:00 conta para os próximos 24 pagamentos.

Ou seja:

  • Mais pontos seus significam uma fatia maior, e uma vitória continua pagando por 24 horas.
  • Mais jogadores correndo significam o mesmo valor horário dividido em mais pedaços.
  • Os mesmos pontos podem valer quantias diferentes em horas diferentes.
  • Uma hora em que ninguém tem pontos não paga nada, e essa parte simplesmente fica no pote.

Só recebem contas com carteira em situação regular, e isso é conferido a cada pagamento. Só pontuam carros que ainda têm corridas com recompensa (veja Hodômetro e Reconstrução).

O que você vê no jogo#

  • Próximo pagamento em: contagem regressiva até a próxima hora cheia.
  • Última hora: o que você recebeu no pagamento mais recente.
  • Estimativa do próximo pagamento e das próximas 24 horas: assumem a liberação de hoje e os pontos da janela agora. Elas mudam conforme outros jogadores correm.
  • Ontem: a soma dos 24 pagamentos do dia UTC anterior. Você recebe uma notificação por dia com esse total, não uma por hora.

O pote não é esvaziado: só uma fatia é paga por dia e o resto fica para os próximos.

Temporada de lançamento#

O primeiro período depois do lançamento é a temporada de lançamento: uma parte maior do pote é separada por dia. Quando ela acaba, uma parte menor é separada por dia. A tela mostra quantos dias de temporada ainda faltam.

Como fazer mais pontos#

Letras miúdas#

  • O beta é somente com carteira: é preciso ter uma carteira conectada para jogar, e portanto para receber uma parte.
  • Um carro comprado no Mercado não pontua nas primeiras 48 horas (veja Mercado).
  • Os pontos só são dados por corridas que você vence. Uma corrida que não seja normal e completa não pontua.
  • Contas que trapaceiam ou abusam do jogo podem ser suspensas e perder sua parte.
  • Regras, percentuais e limites são valores de lançamento que serão ajustados durante o beta com dados reais. Avisaremos no Discord quando algo mudar.
  • Não é conselho financeiro. Jogar não é um investimento e ninguém pode prometer qualquer valor.