BETA: o TORQ de teste não vale nada e será zerado antes do token real.
TCWIKI
EN PT
JOGAR

Coleção

Carros

Seis raridades, seis modelos, cinco cores de pintura. Como os carros se diferenciam, o que significam os atributos e o que é o PI.

Seis raridades, seis modelos#

Cada raridade tem seu próprio modelo feito à mão. Todas as marcas e nomes são fictícios. Quanto maior a raridade, mais rápida é a família de carros.

  • Halden Jolt

    Comum

    Halden Jolt

    Hatch esportivo de 3 portas vindo dos ralis. Combustão. Onde a maioria começa.

  • Draco Fury

    Incomum

    Draco Fury

    Fastback muscle car no estilo anos 70. Combustão.

  • Kraus Surge

    Raro

    Kraus Surge

    Cupê elétrico de formas facetadas, com uma lâmina de luz.

  • Moriya Astra

    Ultra Raro

    Moriya Astra

    Híbrido de facetas elevadas, trombetas de admissão e asa pescoço de cisne.

  • Rexford Titan

    Épico

    Rexford Titan

    Um GT muscle moderno, o carro de aparência mais pesada da garagem. Combustão.

  • Vantor Cougar

    Lendário

    Vantor Cougar

    Hipercarro elétrico de linhas líquidas e asa traseira. O mais raro de todos.

O tipo de motor (combustão, híbrido ou elétrico) muda a aparência e o som do carro: chamas e estouros na combustão, pulsos e raios no elétrico. Não muda a velocidade.

Duas ideias diferentes: raridade e cor#

Um carro tem duas etiquetas separadas, e é bom não misturar.

  • A raridade (Comum a Lendário) diz qual é o modelo e o quão rápida é sua família.
  • A cor diz o quão bom é este carro dentro da sua raridade: Cinza, Branco, Azul, Verde ou Vermelho.
CorChance de cada carro
Cinza45%
Branco28%
Azul17%
Verde8%
Vermelho2%

As cores nunca se sobrepõem: o pior Vermelho é sempre melhor que o melhor Verde da mesma raridade. Um Comum Vermelho continua sendo Comum, mas é o melhor Comum que existe. Nos modelos Épico e Lendário, a cor muda até as peças do carro (rodas, asas, kit de carroceria), então dá para ler a qualidade de longe.

Carros da caixa Founders também têm um selo dourado de Edição Founders (veja Caixas).

Atributos em palavras simples#

AtributoO que faz por você
Potência (cv)Empurra o carro pelas marchas. Mais potência, aceleração mais rápida.
Torque (Nm)Ajuda na largada e no meio de cada marcha.
Peso (kg)Carros mais leves aceleram mais.
Velocidade máxima (km/h)Até onde o carro vai na última marcha.
PIUm número que resume o carro. Veja abaixo.

PI: índice de performance#

O PI é um número único para comparar carros rapidamente. Quanto maior, mais rápido. Todo rival do circuito também tem um PI, então o jogo mostra de relance se uma fase está fácil, justa ou difícil para o seu carro. Quando o carro está tunado, o PI aparece com um "+" e o ganho.

Como referência, cada raridade vive em uma faixa de PI própria, de cerca de 330 para um Comum fraco até cerca de 1.050 para o melhor Lendário. Faixas vizinhas se sobrepõem um pouco, então um ótimo Incomum pode vencer um Raro fraco.

Nota#

Cada carro também tem uma nota de 1,0 a 10,0, mostrada em um cartão de carta graduada quando você o abre. Ela diz o quão bom o carro é comparado aos de mesma raridade (Bom, Muito bom, Excelente, Quase impecável, Impecável, Perfeito). É só para exibição: na pista, o que conta é o PI.

Nasce assim, melhora depois#

A cor, a nota e os atributos base de um carro são fixos para sempre: estão na sua "certidão de nascimento". O que você pode mudar é o tuning (veja Oficina), que soma um bônus sem mudar a identidade do carro.